
元气骑士游戏中,每个角色的技能升级都能带来不同的增益效果。以牧师为例,其技能升级后,三技能的球数增加,从原先的最多三个球升级为四个球,增加了技能的持续时间和灵活性。
对于游侠来说,一技能翻滚距离变长,使得移动更加便捷;二技能变成两道斩击条,伤害显著提升。法师的二技能冰刺伤害从原先的未知值增加到了8点,三技能未遇见导师,表明技能有待进一步完善。
刺客一技能几乎不断,提高了连招效率;二技能未遇见导师,说明技能升级内容暂未公开;三技能在技能持续时间里不受到伤害,增强了生存能力。
炼金术师二技能范围变大,使得技能覆盖面积增加,应用范围更广;圣骑士技能未遇见导师,表明技能升级内容暂未公布。
狂战士三技能蓄能+1能跳三次,增加了战斗中的机动性;道士一技能飞剑数量增加,提高了远程攻击能力;警官一技能最高装填由6到7,技能储备弹药由3到4,提升了战斗持续时间。
狼人三技能吞噬后消化时间变长,增强了技能的持续效果;死灵法师一技能召唤的鬼手体积变大,提高了攻击范围;吸血鬼技能未遇见导师,技能升级内容暂未公开。
精灵技能未遇见导师,技能升级内容暂未公布;德鲁伊技能未遇见导师,技能升级内容暂未公布;吸血鬼技能未遇见导师,技能升级内容暂未公布。