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图像处理的基本概念

来源:飒榕旅游知识分享网
第一章 图像处理的基本概念 1.1 位图与矢量图 1、 位图

位图图像也成为栅格图像,他是由无数的彩色网格组成的,每个网格称为一个像素,每个像素都具有特定的位置和颜色值。

由于一般位图图像的像素都非常多而且小,因此图像看起来比较细腻,但是如果将位图图像放到到一定的比例,无论图像的具体内容是什么,看起来都将是像马赛克一样的一个个像素。

放大 图1-1 位图方大效果 2、 矢量图形

矢量图形是由数学公式所定义的直线和曲线所组成的。数学公式根据图像的集合特性来描绘图像。例如,可以用半径这样一个数学参数来准确定义一个圆,或用长宽值来准确定义一个矩形。

相对于位图图像而言,矢量图形的优势在于不会因为显示比例等因素的改变而降低图形的品质。如图1-2所示,左图是正常比例显示的一幅矢量图,右图为发放后的效果,可以清楚的看到放大后的图片依然很精细,并没有因为显示比例的改变而变得粗糙。

放大

1.2 分辨率

常用的分辨率有图像分辨率、显示分辨率、输出分辨率和位分辨率4种。 1、 图像分辨率

图像分辨率是指图像中每单位长度所包含的像素(即点)的数目。常以像素/英寸(pixel percent inch)为单位。

一般来说,图像分辨率越高,图像越清晰,越能表现出更丰富的细节,但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的RAM,更大的硬盘空间等。因此,在设置分辨

率时,应考虑所制作图像的用途。Photoshop默认图像分辨率为72ppi。 2、 显示器分辨率(屏幕分辨率)

显示器分辨率是指显示器中每单位长度显示的像素的数目。通常以点/英寸(dpi)表示。常用的显示器分辨率有:1024×768(长度上分布了1024个像素,宽度上分布了768个像素)、800×600、640×480。

在Photoshop中图像像素直接转换为显示器像素,当图像分辨率高于显示分辨率时,图像在屏幕上的显示比实际尺寸大。 3、 输出分辨率

输出分辨率是指照排机或激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数。通常使用的单位也是dpi。 4、 位分辨率

位分辨率又叫位深,是用来衡量每个像素所保存的颜色信息的位元数。例如,一个24位的RGB图像,表示其原色R、G、B均使用8位,三元之和为24位。在RGB图像中,每一个像素均记录R、G、B三原色值,因此每一个像素所保存的位元素为24位。 1.3 色彩深度

色彩深度是指一幅图像的颜色数量,常用的色彩深度有1位、8位、24位和32位。一幅色彩深度为1位的图像包括2种颜色,所以一位图像最多可由黑和白两种颜色组成;一幅色彩深度为8位的图像,每个像素的颜色可以是256(28)中颜色中的一种。 1.4 色彩模式

在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因为色彩模式决定显示和打印电子图像的

色彩模型,即一副电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。常见的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB(表示色相、饱和度、亮度)模式、RGB(表示红、绿、蓝)模式、CMYK(表示青、洋红、黄、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。 1、HSB模式

HSB模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相或色调、饱和度、亮度三个特性来描述。 H代表色相,取值范围0~360;S代表饱和度(颜色的强度或纯度)取值范围0%-100%;B代表亮度(颜色的明暗程度),通常用0%(黑)-100%(白)来度量;当全亮和全饱和度相结合,会产生最鲜艳的色彩。 2、RGB模式

RGB模式是基于自然界中3种基色光的混合原理,将红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)3中基色按照从0(黑)到255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。当不同亮度的基色混合后,便会产生出256*256*256种颜色,约为1670万种。当3种亮度值都是255时,产生纯白色;而当所有亮度值都是0时,产生纯黑色。当3种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以RGB模式产生颜色的方法又被称为色光加色法。 3、CMYK模式

CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。

在RGB和CMYK模式下大多数颜色是重合的,但有一部分颜色不重合,这部分颜色就

是色溢。 4、Lab模式

Lab模式是一种国际标准色彩模式(理想化模式),与设备无关。Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b来表示颜色的。其中L的取值范围是0-100,a分量代表由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,a和b的取值范围均为-120-120。

Lab模式所包含的色彩范围最广,能够包含所有的RGB和CMYK模式中的颜色。CMYK模式所包含的颜色最少,有些在屏幕上看到的颜色在印刷品上却无法实现。

5、其他颜色模式

除基本的RGB模式,CMYK模式和Lab模式之外,Photoshop支持(或处理)其他的颜色模式,这些模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式。并且这些颜色模式有其特殊的用途。例如,灰度模式的图像只有灰度值而没有颜色信息;索引颜色模式尽管可以使用颜色,但相对于RGB模式和CMYK模式来说,可以使用的颜色真是少之又少。

1.5 常用文件储存格式 1. PSD格式

Photoshop软件自身格式,是唯一能够存储photoshop中所有图层、通道和剪切路径等信息的文件格式。 2. JPG格式

是一种有损压缩的网页格式,不支持Alpha通道也不支持透明。当存为此格式时,会弹出对话框,在Quality中设置数值越高,图像品质越好,文件在越大。它也支持24位真彩色的图像,因此适用于色彩丰富的图像。 3. GIF格式

是一种无损压缩的网页格式。支持256色(8位图像),支持透明和动画格式,可以将数张图存成同一个文件形成动画效果。 4.PNG格式

PNG(Portable Network Graphics)的原名称为\"可移植性网络图像\",是网上接受的最新图像文件格式,提供 24位和48位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。由于PNG非常新,较旧的浏览器和程序可能不支持 PNG 文件,所以在网页中使用要比GIF和JPEG格式使用少的多,但随着网络的发展,PNG格式将是未来网页中使用的一种标准图像格式。55EPS格式

一种应用广泛的postscrit格式,常用于绘图或排版软件。以这种格式存储时可以通过对话框设置各种参数。

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