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暗黑破坏神3:夺魂之镰—圣教军保持生存力解析

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暗⿊破坏神3:夺魂之镰—圣教军保持⽣存⼒解析

  作为资料⽚的中⼼,圣教军显然是⼀个卖点所在,⽽且也是暴雪⽬前着重投⼊的⽬标。实际上,他们为之付出了⼤量的努⼒,并尝试让这个职业好玩并培养出长期粉丝群体,同时还能让新玩家感觉到⽬前有点强势⽽喜欢上的感觉。这个职业在满级之后⼏乎是随便怎么组合技能就能打魔炼难度了。稍后我会讨论关于圣教军的被动技能,这些都是在魔炼难度下我发现⽐较重要的技能。

  这个职业包括了⼀些圣骑⼠的特⾊ —— 这会赢得前作圣骑⼠的粉丝们的欢⼼。⽐如说祝福之锤就是个最明显的例⼦。不过就和秘法师⼀样,圣教军的技能引⽤⾃前⾝作为原型并重新⽤新的⽅式具现化出来。你⽆法再和以前那样扔的鸡腿满天飞然后⼀路惩击杀过去,但如果你想⽤类似的技能玩出那种新感觉,那么你的选择就有了。从设计上来说感觉有点似曾相识,就如同暗⿊3中秘法师刚出现的时候⼀样。

  圣教军的前辈 —— 暗⿊2的圣骑⼠

  ⽬前这个职业正在不断地被修改,⽽⼀些技能在研究中,Build 尚未成型。所以⽬前仍然没有万⾦油式的 Build 可⽤,所有技能都值得⼀试。⽆论怎么改,这是⼀个新职业⽽且⽬前仍然感觉很强⼤,⽽在资料⽚开始时候,练⼀个试试看是不错的选择。

  在接下来的⼏周和⼏个⽉⾥,我将会继续探索⼀些职业的感觉,并把对 Beta 的最新⼼得分享给你们。所以欢迎⼤家提问或者前往我们的圣教军论坛进⾏讨论《死神之镰》中的新⽅案。

  今天,我想要开始和你们谈谈⼀个⼤家很少思考太多的地⽅:被动技能。圣教军有许多⽜逼闪闪的强⼒被动技能,许多被动技能都⽐过去18个⽉⾥我们所熟悉的那些出⾊的多。总的来说,原本的职业依旧保持着原有的⼏个好⽤的被动,只不过不⽤再去在乎那些哪个技能提供更多的伤害或⽣存能⼒的数学问题了。圣教军的被动技能则更强势。

  我不会单纯的提供伤害修正值或者⽣存型修正值,圣教军的被动技能专注于更多的是适应性加成,⽽不是⼀个稳定的如同树上果实那样可以评定的形态,你可以在庇护所的世界中尝试更换⼀些来实验效果。今天,我们将讨论其中⼏个特型例⼦,下次我们将会更深⼊地探讨被动技能,配合主要能量源⽣成技能⼀起。  天堂之⼒(Heavenly Strength)

  你可以在主⼿装备双⼿武器的同时在副⼿装备盾牌。最⼤移动速度减少 10%。

  第⼀个我想谈论的被动技能,⽽且可能是所有圣教军⽅案的必备技能,那就是天堂之⼒。这个被动技能允许你在使⽤双⼿武器的同时持有盾牌,⽽你只要付出整体移动速度 10% 的代价即可。这个惩罚有点狠,因为根据⽬前初步的实验来看,这个惩罚是在你的全部移动速度加成计算之后再减少的,也就是说当你通过巅峰等级和物品达到最⼤速度的时候,这个惩罚也会很⾼。Beta 中这个技能可能也会是很多圣教军并不喜欢的存在。从暗⿊3中过来的玩家们现在都在⾼怪物强度等级下奋⽃,⼤多数⼈都倾向于更快的攻击速度,⽽使⽤速度只有 0.9 到 1.1 的缓慢的双⼿武器战⽃,似乎并不是⼀个理想的设计。

  这个被动技能之所以被认为对圣教军是必备技能,是因为这个圣教军的⼤部分技能都是这种⽅式运作的。暴雪虽然隐藏了具体的数值,但通过测试体验很快就体现出来了它的强⼤,圣教军的技能伤害基本是基于武器的伤害值⽽不是 DPS,也就是说速度越慢的武器基础伤害更⾼,⽐那些伤害只有⼀半但速度更快DPS更⾼的武器来说更好⽤。

  这个技能的缺点是因为速度惩罚,你可能在组队时经常掉队,但是圣教军的⼀⼤主⼒技能可以让你召唤出可靠的军马,并保证你基本⼀半的时间都⽐其他的⼩伙伴跑的更快。你也可以牺牲⼀点移动时间将战马冲锋图中所有的敌⼈都抓过来,这样在你下马时你可以⽴刻挥动武器对⾝边的怪物们造成成吨的伤害。总体来说,⼤部分玩家投⼊钻研圣教军后都会很快忘掉,这个技能所带来的惩罚效果。  回⾎

  最⼤的挑战在于,圣教军要如何回⾎。由于吸⾎被砍掉,圣教军只有很少的回⾎⼿段。它们是:  命中回⾎;  击杀回⾎;  ⽣命再⽣;

  药⽔和⾎球(我们会很快谈及有帮助的被动技能)。

  击回看起来是个不错的第⼀选择,特别是你可以很轻松地积攒⼤约 1万以上的击回。不幸地是,当你的⾎池超过 40 万,⽽且你每秒只能挥动⼀次武器时,你会发现哪怕你⼀次打中好⼏只怪物也很难维持⾎量。看起来这是暴雪的⼀个全局设定,不局限在圣教军⾝上,⽽是强迫你花更多的时间来寻找如何恢复失去的⽣命值。

  最终,我认为最⼤的这个设计决定是由于暴雪移除了玩家回⾎速度⽐掉⾎快的设定。圣教军需在寻找装备时需要同时考虑如何抵御所受到的伤害,这也就是今天我们要谈论的这些被动技能。还有三个技能搭配使⽤时效果不错,可以让圣教军造成⾜够多的伤害的同时有效地回复。  神圣壁垒(Divine Fortress)

  你的护甲根据你的盾牌格挡率提升。

  这些被动技能⾸当其冲的就是这个叫做神圣壁垒的技能了,可以根据圣教军的格挡率提升护甲值。描述可能有些不清楚,但是基本上把格挡率直接作为修正值乘以护甲值。虽然看起来似乎并不多,但圣教军盾牌可以获得⼤约 27 - 30% 的格挡率,这使得他们原本就很⾼的护甲值得到了放⼤并获得了很⾼的免伤。如果你的护盾不够好或护甲值太低,那么有其他的技能⽐这个更好⽤。尽管这个被动不是⾃动的,但它提供了⼀个⾮常棒的⽣存性加成。  恢复(Renewal)

  每当你成功格挡时,获得 xxxx 点⽣命(根据等级发⽣变化)。

  毫不意外,另外⼀个配合神圣壁垒的好被动。这个被动可以在每次圣教军格挡时恢复⼀定量的⽣命值。根据实验,很多词缀都不会影响治疗量,但随着我装备的逐渐提升,我认为下次我深⼊探讨被动技能的时候应该就可以最⼤化⽣命值并讨论这个回复量了。这个技能可以很好地搭配神圣壁垒是因为你只需要提升⼀样属性就可以获得⾼收益了 —— 格挡率,这两个技能都是依靠格挡率来获得收益的。在你和⼤群怪物战⽃的时候,圣教军的频繁格挡很常见,你会发现圣教军的⾎量基本可以维持到⼤部分敌⼈都被消灭为⽌。  华丽(Finery)

  每当你的装备镶嵌不同颜⾊的宝⽯时,获得 xx 全抗。当你装备了5种不同颜⾊的宝⽯时,将获得额外 xx 全抗。效果取决于你的⾓⾊等级。  最后⼀个减少圣教军掉⾎速度的被动,⽽并⾮直接回复。这个 70 级的被动,可以让你每镶嵌⼀种不同颜⾊的宝⽯就获得 70 以上的全抗,最⾼可以达到 420 全抗。在魔炼1下⾜够好的可以进军魔炼2的装备下,这个技能可以让圣教军最差的抗性冰抗 11 配合护甲值 ⼀起,受到⼤约原数值 3.85% 的并伤害。⽽最好的 1345 ⽕抗,配合护甲免伤之后圣教军只会受到 3.49% 的⽕伤害。  结语

  尽管圣教军可以依靠被动技能在使⽤双⼿武器的同时持盾,如何恢复损失的⽣命值仍然是⼀个挑战,即便有了其他⼀些被动技能可以把受到的伤害减少到很⼩的数值或在格挡时回⾎。

  还有⼀些圣教军的被动技能,下⼀次我们将会彻底地研究⼀下多个被动技能以及其亮点,或者在某些特定情况下的⽤途,哪怕你不想使⽤这些技能。我们也会研究圣教军的能量源恢复技能,这也是圣教军可能⽬前劣势于其他职业的地⽅。

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