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第八单元二小课件和教案

来源:飒榕旅游知识分享网


第八单元 数学广角

单元内容: 数学广角 单元教材分析:

数学不仅是人们生活和劳动必不可少的工具,通过学习数学还可以提高人的推理能力和抽象能力。排列与组合的思想方法不仅应用广泛,而且是后面学习概率统计知识的基础,同时也是发展学生抽象能力和逻辑思维能力的好素材。传统的教材中没有单独编排这部分内容,有关这方面的知识是本册教材新增的内容之一,教材试图在渗透数学思想方法方面做一些努力和探索,把重要的数学思想方法通过学生日常生活中最简单的事例呈现出来,并运用操作、实验、猜测等直观手段解决这些问题。重在向学生渗透这些数学方法,并初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。 单元教学目标:

1. 使学生通过观察、猜测、实验等活动,找出最简单的事物的排列数和组合数。

2.培养学生初步的观察、分析及推理的能力。 3. 初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。 单元教学重点、难点:

1.学生通过观察、猜测、实验等活动,找出最简单的事物的排列数和组合数。 2.培养学生初步的观察、分析及推理的能力。

3.初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。 单元课时安排:5课时左右

1.搭配„„„„„„„„„„„„„„„„„„1课时 2.组合„„„„„„„„„„„„„„„„„„1课时 3.单元测试小结„„„„„„„„„„„„„„3课时

第1课时 搭配

教学内容:教材第97页搭配。 教学目标:

1.使学生学会找出最简单的排列数和组合数。 2.培养学生初步的观察、分析及推理能力。 3.初步培养学生有顺序地、全面的思考问题的意识。 教学重点:学会找出最简单的排列数。 教学难点: 学会找出最简单的排列数。 教学准备:课件 教学过程:

一、激趣导入

1.今天我们一起来上一节数学活动课,你们喜欢吗? 出示课题:数学活动

2.我们先来做一个拼图游戏:小朋友每人的桌子上有三张图,请你任选两张拼一拼看看是什么?先和同桌说一说。

3.交流反馈。用不同的图可以拼出不一样的效果,如果老师给你数字卡片,你能拼出什么数呢? 学习目标:会简单的进行排列 二、动手操作,探索规律

1.用1和2两张卡片摆数。

(1)自己动手摆一摆,看一看谁最爱动脑筋,谁的小手最巧。

(2)动手摆,然后在班内说一说自己用这两张卡片摆了那些数。展示大家看。

2.用、1、2、3三张卡片摆数。

教师激励学生动脑摆一摆:从数字卡片中任选两张卡片,你能组成什么数?可以与小组同学讨论,并把结果记录下来。

学生拿出卡片,自己动手摆一摆。

引导学动脑,找规律去摆,我们比一比谁摆的数朵而不重复。

3.学生摆完后,小组交流,组长把成员摆的数记下来,并总结摆数的方法。 4.小组汇报。师生总结,指明学生说一说。

给你们推荐一种最好的方法,叫排头法:先用最小的数字1来做头,即摆在十位,个位摆2是一种,再换成3成为另一种。

然后选数字2排在十位,个位上依次选1,3.最后用数字3摆在十位,个位上依次选1,2.便得到了6个两位数。 三、小组合作,巩固发展

(1)三人做握手的游戏。每两人握一次手,一共握几次。 (2)小组汇报,三人到台上有规律的握手,得出结论。(3次)

师:我这由三本练习本卖5角钱可以怎样付钱。请同学们拿出你的人民币,动手试一试。谁想来卖?

学生用不同的方法到台上来卖。 板书学生的方法。 (3)衣服搭配

出示两件不同的上衣和两条不同的裤子图:请看这里有几种搭配方式?试一试。 交流反馈。

四、课堂小结:这节课玩的有趣吗?说说你学会了什么? 教学反思:

第二课时 组合

教学内容:组合问题 教学目标:

1.通过活动让学生感受简单推理的过程,初步获得一些简单推理的经验。 2.培养学生的推理能力。 3.培养学生的合作意识和创新精神 教学重点:学会找出最简单的组合数 教学难点: 学会找出最简单的组合数 教学准备:课件 教学过程:

一、游戏一:能够通过游戏,感受与顺序无关的搭配—组合

故事导入:森林王国要举行运动会,入场时要组织一个花束队,鸡大婶让蓝猫和非非准备一束花,鸡大婶说:“他们拿的分别是红花和蓝花。”蓝猫说:“我拿的不是红花。”鸡大婶说:“请同学们猜一猜,蓝猫和非非分别拿的是什么花?” 今天有许多这样的问题等着同学们去猜,大家要比一比谁最爱动脑筋。 自学指导:自学书98页例2

1.从例题中你知道了什么。 2.将表格填写完整,你发现了什么? 3.你还有什么方法来解决。 (学生自学,教师进行巡视)

学生汇报:

师追问:摆数字卡片用3个数摆两位数可以摆出6个数,但求和只有3中可能,为什么出现的结果会不一样吗? 指出:两个数的和与顺序没关系。 自学检测: 小组活动:

4人一组,两名同学分别拿语文数和数学书,其中一名同学说:“我拿的不是什么书。”另外两名同学比赛看谁猜得快。交换进行。

二、游戏二:同桌活动。

拿出准备好的动物卡,又一名同学操作,左(右)手拿的是(不是)什么,另一名学生猜,交换进行。 三、游戏三:

1.找三名同学配合,创设真实情景,根据例题做一做,让学生猜一猜,说一说是怎样想的。

2.小组活动

A.师 :把猜一猜的游戏规则说一说。4人一组轮流进行,每人至少猜一次。 B.进行活动。教师不做任何规定,让学生撇开思维,自己去猜。 C.小组交流,向全班汇报活动过程。

3.观察比较例3和例2有什么不同?学生回答后教师总结。 4.巩固练习:师生一起做游戏。

四、课堂总结:这节课我们上得真愉快,你们在游戏中都学会了什么? 教学反思:

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