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教学设备及虚拟仿真平台

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教学设备及虚拟仿真平台

单位:万元

序号 货物名称 多人全息交 互系统 ★整体化设计,具有交互性、沉浸感强,方 便展示教学内容,人性化设计,根据教学场 地可以方便移动系统,科技感的呼吸灯设计, 温度控制系统。 ★多人交互的虚拟现实系统,沉浸式虚拟互 动体验,自然的人机交互方式,亮丽鲜艳的 画面表现,轻便易携、快速安装,一体化整体 解决方案。应用范围:教育行业,工业仿真, 训练仿真,技术培训,营销展示。 采用沉浸式VR技术将课堂变成虚拟教室,将 复杂的问题变得简单直观,满足多人协同式 同时参与体验 ★高清分辨率1920X1080,激光光源 规格参数 单价 数量 总价 多人全息交互硬件系统 1 ★画面尺寸可达150寸,画面色彩丰富 ★高精度跟踪定位系统精度 0.01mm高精度 的系统实时定位头部、手部等。 ★具有AR功能,能实现AR实时录制,将虚拟 的物体与真实的结合在一起 ★ 6DOF跟踪,三组跟踪系统,红外分辨率 1套 0x480,刷新率 120hz,延迟响应 8.33ms, 800nm 红外波 ★产品需原厂授权文件,原厂具有自主知识 产权,具有软件著作权,该产品的专利授权 及ISO9001质量认证。 4端口集成USB0艮镜充电器 消耗功率:约1000W 便携式设计,整体化设计箱体尺寸: 70X 65X 40厘米(长X宽X咼),具有拉杆 及滑轮,方便移动演示,重量:小于 (包括箱体)。 32KG 内存:16G显卡:6G 硬盘:1T机械硬盘 +240G固态硬盘 CPU酷睿i5 00 智能手柄 ★交互手柄人性化设计,尺寸 18X 4X3厘 米,符合人体工程学的设计使手感舒适,方 便操控虚拟物体,旋转、抓取、移动等,通 过手柄关闭以及管理系统。手柄包含9个动 作键和一个功能键,动作按键支持自定义以 及可编程功能。手柄采用2.4GHz无线连接, 连接稳定不掉线。刷新率 的延迟小于1ms. 1000Hz,动作键 智能眼镜 ★带头部空间定位功能的主动立体 3D智能 眼镜,位置精度0.01mm姿态精度0.01 °, 定位刷新频率每秒120Hz,延迟小于8.33ms。 眼镜采用主动式3D显示方式,信号传输采 用RF射频方式,支持多种频率 48/96 , 50/100 , 60/120 , 240 Hz,能够自动适应, 抗干扰能力强。显示画面通透清晰,流畅度 以及对比度较普通 3D眼镜提高3倍以上。 内部采用长寿面锂聚合物电池,一次充电 3.5小时,能够连续使用20小时,待机180 天。 3D眼镜 ★眼镜采用主动式3D显示方式,信号传输采 用RF射频方式,支持多种频率48/96 , 50/100 60/120 , 240 Hz,能够自动适应,抗干扰能 力强。显示画面通透清晰,流畅度以及对比 1台 度较普通3D眼镜提高3倍以上。内部米用长 寿面锂聚合物电池,一次充电 3.5小时,能 够连续使用20小时,待机180天。 信号传输范围广,能够稳定接收 的信号 30米以内 激光抗光幕 100寸抗光幕,硬幕 菲涅尔抗光幕,真实还原画面色彩 1套 软件开发包及SDK ★提供软件开发包SDK及开发文档 ★提供Unity插件开发包及开发文档 完善的API二次开发接口 标准C++库,良好的可扩展性 Client/Server 网络 SDK 系统软件 ★提供建筑BIM快速VR展示的方式 ★支持一键从 Revit软件转到 Oculus、HTC 10套 Vive、Holomax等虚拟现实设备 ★软件产品具有自主知识产权 ★支持 Autodesk 3dmax, Maya Revit 支持 sketchup等主流设计软件文件格式直接载 入,方便对接传统文件。 ★一键支持主流虚拟现实头盔 直接发布到硬件系统。 ★超强渲染能力,强大逼真的实时渲染能力, 可以轻松渲染多达500万三角面以上的三维 Oculus,可以 文件,让电视画面展现出影视级的细腻效果。 ★丰富材质库。系统全面支持国际最先进的 物理材质系统一 PBR( PHYSICALLYBASED 1套 RENDERINGS于物理的渲染)。 软件性能。基于 Win dows系统平台,提供本 地预览窗口。实时预览创作效果,系统运行 经过大量测试具有强大的稳定性和安全性 保障 ★支持各种特效 1套 1台 虚拟仿真系 统运行单元 (定制,组装或其他品牌) 专业咼端图形运行系统,能对虚拟现头等咼 强度三维应用进行优化,在X平台上与图 形卡配合工作,实现高性能专业图形运算; 显卡:NVIDIA GeForce? GTX1060 或更高 配置 2 CPU i7 4核或更高配置 RAM 16GB或更高配置 Video 视频输出: HDMI 1.4 或者 1套 DisplayPort 1.2或更咼版本 USB端口: 2x USB 3.0或更高版本的端口 操作系统: Windows 7 SP1X或更高版本 虚拟仿真实 验教学平台 三维场景设计搭建平台 全中文界面,全程操作可视化,所见即所得; 可直接导入3dmax模型文件及常用格式贴图 文件,并可一键快速转 VR模式,做高沉浸式 VR体验; 具有丰富的虚拟现实素材库与虚拟环境库 等,可随时调用; 3 支持时间轴动画功能; 支持法线贴图功能:可使用法线贴图来表现 模型的凹凸、高光等效果,使场景效果达到 次时代游戏级别; 支持材质烘焙功能,可大幅度提升场景的显 示效果; 渲染器功能强大,支持24小时物理天空,可 以实时调整时间、方位、支持雾气效果,也 1套 有画面显示质量等级选项可供调节,以适应 不同配置的硬件环境; 支持相机特效调节,有多项图像效果参数可 供调节,使画面效果符合用户的审美习惯; 支持导出效果图(分辨率最咼可达到 4K); 支持导出720。全景图(分辨率最高可达到 4K,并且为网络格式),可发送到移动端设 备进行浏览,并支持双眼模式,可配合 VR眼 镜等设备使用; 支持导出视频文件(分辨率最高可达到 4, 序列帧格式,可导入后期剪辑软件完成非线 性编辑); 支持导出EXE格式浏览文件; 支持HDF高动态纹理天空,可以调整环境纹 理亮度和方向; 支持动态曝光度调整、支持颜色、对比度、 色温等艺术化效果的快速调整; 支持ps后期调整结果直接导入引擎,在三维 空间中体现ps后期处理后的结果; 支持max模型一键导入引擎,支持标准材质, 材质,vray材质,和vray材质; 支持内置灯光、相机,能够快速的进行布设 调节; 支持物理的烘焙环境光和烘焙 GI,使效果更 加逼真,使制作时间大大提升。并且可以控 制单独模型的烘焙尺寸和精度; 支持创建模型方案组,能够快速的制作出多 方案替换,可以对模型元素进行分离和打组 ; 支持三维模型在空间进行移动、旋转、缩放、 并可以输入数值精确控制; 支持在引擎中对于模型中心点调节,避免回 到max中从新设置,大大提咼的生产效率 ; 支持模型在三维空间中镜像翻转 ; 支持材质组的制作,能够快速的切换材质和 贴图; 预设多个常用材质能够快速调节金属、纺织 物、玻璃、陶瓷、植物、复合材质等,也可 以自定义各种材质; 支持视频纹理,MP4 avi等常用视频格式; 支持多纹理通道,支持漫反射纹理通道,支 持法线通道,支持咼光通道; 支持法线通道,支持金属化纹,支持光滑度 纹理,支持环境光纹理,支持光照纹理 ; 支持在引擎中调整纹理的 UV坐标,和纹理强 度; 支持模型的单双面显示,以及面的翻转,支 持面光滑度的设置; 支持uv的多通道自动展开,不用回到max中, 提升效率; 支持碰撞设置,可对设置碰撞的模型进行碰 撞检测; 支持一键连接HTCvive,体验VR; 支持事输出全景图,支持可换物品全景图, 支持可换灯光全景图; 支持输出效果图,支持离线渲染,支持打包 输出exe; 支持对全局材质进行压缩优化 ; 支持各种事件触发,包括三维模型和二维按 钮的实时点击、弹起、鼠标移入移出;可映 射键盘、xbox手柄的按键事件。 支持建筑位置、大小、方位任意调整。 支持任意模型的实时复制、删除。 支持自动漫游、手动漫游,可自定义漫游轨 迹。 支持位移动画。位移动画:用于实现刚性物 体的运动轨迹,如开关门,风扇旋转,汽车 开动等; 支持高效、高精度碰撞检测算法。可自动完 成对任意复杂场景的咼效碰撞检测,对建模 基本没有。能够正确的处理碰撞后沿墙 面滑动(而不是停止),对镂空形体(如栏 杆)以及非凸多面体的精确碰撞,以及正确 的处理多物体碰撞后过约束的情况。还可以 实现碰撞面的单向通过,墙以主角 的活动范围等功能。 功能强大的实时材质编辑器。可以让用户仅 通过简单而直观的操作实现各种复杂的实 时材质模拟,如:塑料、木头、金属、玻璃、 陶瓷、锡箔纸等。可实现普通、透明、镂空、 高光、反射、凹凸材质特效。可用材质库管 理材质的保存和读取。具有材质球预览功能, 材质的调整所见即所得。可方便的调整材质 的各项属性,如颜色、高光、 合模式等。支持多层贴图。 支持贴图格式批量转换和资源管理,可方便 的对各种格式的贴图进行查看,支持格式包 括:jpg、png、tga。可实现文件同步,即: 将图片调入其它编辑软件(如 UV贴图、混 photoshop) 进行处理时,可保持同步更新,以及时观察 修改后的效果。可查看场景中用到的所有贴 图,统计其容量,可对贴图的加载格式和大 小进行设定,支持各种压缩格式。可自动收 集场景中所用到的所有贴图,便于管理。 支持RayVR-SDK二次开发,具有良好的可扩 展性能。 立体显示系 统 显示器特性 1、 显示类型:LED背光源,显示尺寸》55 英寸;分辨率:3840X 2160P,刷新率:60FPS 2、 触摸模块:钢化玻璃,响应时间w 10ms, 支持触点:80点 3、 亮度:》450cd/m2 4、 对比度:》6000:1 5、 音频功率:功率》2X 15W ★ 1、交互终端采用超指令输入设备, 用户使用一个Token (令牌)在屏幕上操作, 即可实现场景切换、空间漫游、物体拖拽等 功能,无需键鼠学习的经验 ★ 2、三维场景与二维界面打通,二维视图 易于操作,三维视图鲜活呈现,适用于大屏、 多屏环境下的信息可视化。屏幕分辨率为 4K,触摸屏响应时间少于10毫秒,可支持12 个不同的4 Token ★ 3、打通主流软件接口,支持主流格式内 容及相关应用发布。支持的软件包括:Unity、 1套 Ventuz、RayVR UE4等。 同时提供SDK方便用户进行二次开发。 内置电脑配置: CPU In tel i5 ; 显卡:NVDIA GeForce GTX1060 内存:16G; 硬盘:固态128G ;集成网卡;WIFI,无线 鼠标,电脑可拆卸设计,双系统。 设备先进稳定可靠性: 售后服务要求; 1、提供厂家承诺的3年质量及售后服务承 诺 2、整机免费质保三年,免费上门服务 头戴式显示设备套件 分辨率:2160*1200 续航时间:4小时 供电方式:内置可充电电池,通过microUSB 接口进行充电 支持windows平台 传输方式:有线 包装清单:Vive头戴式设备x 1、三合一连 接线x 1、音频线x 1、耳塞式耳机x 1、面 部衬垫x 2、清洁布x 1、串流盒x 1、电源 适配器x 1HDM连接线x 1、固定贴片x 1、 Vive操控手柄x 2、电源适配器x 2、挂绳x 2、Micro-USB数据线x 2、激光定位器x 2、 电源适配器x2安装工具包x 1、同步数据 线x 1 每秒90帧刷新率 图像处理设 备 两颗英特尔?至强 ? E5-2630V3 2.4GHz,20M 缓存,8.0GT/s QPI,无 Turbo,无 HT,6C/6T (85W) 32G 2133MHzDDR4(2x8GB) RDIMMECC内 存;16个DIMM插插槽(每个处理器 8个) 硬盘:一块 2TB SATA 3.5寸7.2K硬盘 显卡:显存容量4GB 5 1套 系统集成及 定制 6 配件 合计

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