一、 单选
1.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧?< >
A.弹起 B.指针经过 C.按下 D.点击
2.创建Flash幻灯片的步骤正确的是< > ①新建一个幻灯片文档;
②为幻灯片添加跳转和页面转换和行为; ③添加和组织幻灯片的结构; ④添加素材和内容到幻灯片中; A.①②③④ B.①③②④ C.①②④③ D.①③④②
3.舞台上有图形元件Symbol l的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型.那么,以下叙述中正确的是< > A.另外的杰个实例也会变为电影剪辑实例
B.图形元件Symbol l将会变成电影剪辑元件Symbol l
C.被修改实例的所有属性<如颜色、大小等>将会被,Flash重新设置为默认值 D.另外2个实例将不受上述操作的任何影响
4.如下图所示,要创建飞鸟翅膀扇动的动画,应该使用动画的哪种类型?< > .
A.动画补间动画 B.形状补问动画 C.逐帧动画D.引导线动画
5.如下图:图中有一幅图,并且有一条由钢笔绘制的曲线,分别分布在两个图层上,怎样可以使得曲线对图像产生遮罩效果?< > A.直接将曲线所在层击右键,选择遮罩层
B.将曲线转换为图形符号后,再对曲线所在层击右键,选择遮罩层
C.选择曲线,按下CTRL+B,将曲线打散,再对曲线所在层击右键,选择遮罩层 D.将曲线转换为填充,再对曲线所在层击右键,选择遮罩层
6.下列哪一种操作,可以将如图所示左边的图像变为右边的效果?< > A.在变形面板中,在旋转选项中输入\"30度〞,然后连续点击\"重制〞按钮捌 B·在变形面板中,在旋转选项中输入\"90度〞,然后连续点击\"重制〞按钮i戮
C.在变形面板中,在旋转选项中输入\"30度〞,然后连续点击\"复制并应用变形〞固按钮
D.在变形面板中,在旋转选项中输入\"90度〞,然后连续点击\"复制并应用变形〞围按钮
7.如图所示:怎样使用上面的符号制作下面的效果?< A.复制后单个排列 B.使用属性面板进行复制
C.使用CTRL'+-T调出变形面板 D.使用信息面板
8.如下图所示,从左至右为依次使用笔刷工具的什么模式进行涂抹?< > A.标准绘画一颜料填充一后面绘画一颜料选择一内部绘画 B.颜料选择一颜料填充一后面绘画一标准绘画一内部绘画
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.
C.标准绘画一内部绘画一后面绘画一颜料选择一颜料填充 D.颜料选择一内部绘画一后面绘画一标准绘画一颜料填充 9.下列说法错误的是< >
A.匪代表一个关键帧,关键帧可以由空白关键帧转换得到
B.匿羹羹覆溺关键帧与下一个关键帧之间会用黑色线段来分割 C.匿翻该a标记表示该关键帧区段的名称
D.匿蕊如果关键帧设置了补间动域,则在关键帧后会出现一个箭头符号 10.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着< > A.只擦除填充区域,不影响线段和文字
B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响 C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响 D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响
11.如下图所示,正在使用什么工具对汽车的图形进行处理?< >
A.油漆桶工具 B.墨水瓶工具 C.任意变形工具 D.填充变形工具
12.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为< > A.先将路径动画制成MC再制作形变动画 B.先将形变动画制成MC再制作路径动画
C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画 D.这两种动画不能同时实现
13.对于下面所示的效果是通过什么来实现的?< >
A.蒙板功能的使用 B.帧并帧动画的使用 C.补间动画的使用 D.以上ABC都可以来实现 14.关于遮罩层,说法错误的是< > A.只有在遮罩层上的填充色块之下的内容才是可见的,而遮罩层的填充色块本身则是不可见的
B.遮罩层中的对象必须是填充的,而不能带有边框,而且不能产生运动 C.可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果
D.遮罩项目可以是填充的形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑 15.在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?< > A.分离 B.分散到图层 C.取消变形 D.两端对齐
16.下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是< > A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本
D.作为不可编辑的图像导人PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编 辑该PNG图像 17..单击\"视图一隐藏边缘〞的作用是< >.
A.隐藏被选择对象的线条 B.隐藏被选择对象的高亮显示状态 C.隐藏被选择对象的填充区域 D.隐藏被选择对象的外框轮廓
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.
18·将每一个对象分散到各个的新图层中使用下列哪一个快捷键?< >
A· 19·下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是< >. A·\"从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印〞 B.\"从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域〞 C·\"从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作,, D·从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好 20.快捷键 A.插入空白帧 B.插入空白关键帧C.转换为关键帧D.以上都不是 21.下面哪些操作不可以使电影优化?< > A·如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 B.只要有可能,请尽量使用补间动画 C.每个关键帧中发生变化的区域 D.要尽量使用位图图像元素的动画 22.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作< >. A.编辑/清除 B.文件/关闭 C.修改/时间轴/转换为空白关键帧 . D.改/时间轴/清除关键帧 23.快捷键 B.将图形进行任意变形 C.启用简单帧动作 D.将图形对象、组、文本块和实例进行缩放和旋转 24.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选中进行如图所示的设置后,绘制的图形 是< >. A.形状B.对象 C.按钮 D.以上都不是 25.修改/变形/顺时针选转90度该操作的快捷键是< > A. 26.ListBox.addltem有什么用?< > A.添加列表框 B.使用Value<值>对话框添加项目 C.添加下拉菜单 D.给组合框添加项目 27.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是< >. A.取消上一步操作 B.取消对象的上一次变形 C.将变形的对象还原到初始状态D.取消所有对象的变形 28.要改变线条或形状轮廓的形状,可以使用什么工具拖动线条上的任意点?< > > 29.编辑位图图像时,修改的是< >. A.像素 B.曲线C.直线 D.网格 3 / 11 . 30.快捷键 31.单击\"视图一隐藏边缘〞的作用是< >. A.隐藏被选择对象的高亮显示状态B.隐藏被选择对象的外框轮廓 C.隐藏被选择对象的填充区域D.隐藏被选择对象的线条 32.锁定选择的组或元件的操作是< >. A. B.修改/排列/锁定 C. D. 33.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是< >. A.每秒24帧 B.每秒12帧 C.每秒25帧 D.每秒16帧 34.下面关于打印Flash电影说法错误的是< >. A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C.不可以从浏览器打印Flash电影 D·Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、或其他文档 35.根据下图所示,下列关于帆船运动的描述,正确的是< >. A.帆船先以高速抵达终点,然后又返回到起点,最后再次抵达终点 B.帆船先在原地停留片刻,然后以高速抵达终点,最后以高速返回到起点 C.帆船先高速抵达中部,然后停留片刻,最后抵达终点 D.以上说法均不正确 36.当Flash导出较短小的事件声音<例如按钮单击的声音>时,最适合的压缩选项是< >. A.MP3压缩选项 B.Speech压缩选项 C.Raw压缩选项 . D.ADPCM压缩选项 37.如图所示,移动产生对象的副本和对象移动的角度<以45度为单位>分别按什么键< >. A.Alt和Shift B.Ctrl和AltC.Alt和Ctrl D.Shif和Ctrl 38.下面说法错误的是< > A.Flash 8.O中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AI B.Flash 8.O中可以导人的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEG C.Flash 8.O中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV D.Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG 39.关于Flash动画的特点,以下说法正确的< > A. Flash动哂受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的 B.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧 4 / 11 . C.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点 D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野 40.元件和与它相应的实例之间的关系是< > A.改变元件,则相应的实例一定会改变 B.改变元件,则相应的实例不一定会改变 C.改变实例,对相应的元件一定有影响 D.改变实例,对相应的元件可能有影响 41.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用< > A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.刷子工具 D-A和B都正确 42.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮< > A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在 帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态 B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在 帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在 帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION 来控制这电影剪辑 ’ 43.可以将如图所示左边的图像变为右边的效果< > A.在变形面板中,在旋转选项中输入\"30度〞,然后连续点击\"重置〞按钮粼 B.在变形面板中,在旋转选项中输入\"90度〞,然后连续点击\"重置〞按钮粼 C.在变形面板中,在旋转选项中输入\"30度〞,然后连续点击\"复制并应用变形〞:麟按钮 D.在变形面板中,在旋转选项中输入\"90度〞,然后连续点击\"复制并应用变形〞:髓按钮 44.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线< > A.再次单击 B.单击并拖动鼠标 C.双击鼠标 D.都不可以 45.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确< > A.上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层 B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层 C.上下层都为遮罩层 D.以上答案都不对 46.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单< > A.插入 B.修改 C.视图 D.编辑 47.如果提供的素材中包含如下图所示的10X图片,怎样最快的将它们制作成动画 < > A.使用\"文件/导入〞 B.使用\"文件/导入到库〞 C.将第1X图和最后1X图导入后制作补间 5 / 11 . D.无法制作 48.以下关于按钮元件的叙述,错误的是< > A.按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧 B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态 C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域 D.按钮元件是三种元件类型中的一种 49.下面关于使用钢笔工具说法错误的是< > A.要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具 B.钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线 的弧度 C.用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之 亦然 D.用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲 线点 50.以下关于图层的叙述,说法错误的是< > A.可以隐藏、锁定和重新安排图层 B.可以通过创建图层文件夹将图层放人其中来组织和管理这些图层 C.太多的层数可以增加发布影片的文件大小 D.在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容 51.下列对引导层说法正确的是< > A.引导层只能放运动路径 B.添加到引导层中的内容不会出现在SWF文件窗口中 C.添加到引导层中的内容会出现在SWF文件窗口中 D.引导层中不含占位符 52.钢笔工具用来绘制< >,生成精确、平滑的直线和曲线. A.矢量路径 B.像素 C.网格 D.位图 53.在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为< > A.这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用 B.因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用 C.因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用 D.这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用 .时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用< > A.确定运动种类 B.确定某层上有哪些对象 C.确定元件有无嵌套 ‘ D.确定当前图层是否显示 55.Flash的创作环境的重要部分的是< > A.时间轴上的帧 B.库面板 C.属性面板 D.停息面板 56.元件对实例的影响有以下特点<‘ > A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件 B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件 6 / 11 . C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件 D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件 57.要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是< > A.实例 B.文本 C.组 D.位图图像 58.关于Flash软件说法正确的是< > A.它是一个专做位图的软件 B.Flash软件只能制作动画 C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页 D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页 59.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧< > A.弹起 B.指针经过c.按下 D.点击 60.如下列图所示,其为什么形式的补间动画< > A.是单独发生的移动补间动画 B.是单独发生的形状补间动画 C.是一个移动和形状的组合动画 D.上面说法都为错误 61.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作< > A.编辑/清除 B.文件/关闭 C.修改/时间轴/转换为空白关键帧 D.修改/时间轴/清除关键帧 62.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是< > A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现 B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好 C.确保变形提示点的逻辑性 D.以上说法均错误 63.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用< > A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.刷子工具 D.A和B都正确 .使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着< > A.只擦除填充区域,不影响线段和文字 B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响 C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响 D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响. 65.Flash中的\"遮罩〞可以有选择地显示部分区域.具体地说,它是< > A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 D.以上选项均不正确 66.编辑位图图像时,修改的是< > A.像素 B.曲线C.直线 D.网格 67.在导入图像时〔导入到舞台〕,如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系 列的图像.如果点击\"是〞,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现< > A.分布在多个层上 7 / 11 . B.分布在帧上 c.在同一层上并重叠 D.第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中 68. 把一X图片替换为另一X图片并保持位置不变,需要使用的功能是< > A.选择一X图片,选择\"属性〞面板,单击\"交换〞按钮,在\"交换位图〞对话框中选择要替换的另一X图 B.选择幻灯片并调出行为面板,单击\"行为〞面板上的\"+〞一\"屏幕〞一\"转到下一X幻灯片〞 C.选择幻灯片并调出行为面板,单击\"行为〞面板上的\"十〞一\"屏幕〞一\"转到幻灯片〞 D.以上说法都正确 69.时间轴下部有四个按钮如图示匿叠嗣ii … ,依次分别是 < > A.插入图层 添加运动引导层 插入图层文件夹删除 B.插入图层插入路径插入图层文件夹删除 C.插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除 D.插入图层添加运动引导层插入多个图层删除 70.作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该< > A.改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha B.再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化 C.直接改变遮罩颜色或Alpha D.以上答案都不对 二、 多选 1.如果用户分离了水平排列的文本块\"Flash〞,并且使用了\"分散到图层〞命令将各个字符分别放置在命名为F、L、A、S、H的层中,下列说法正确的是< > A.层将按字符的左右顺序叠放 B.层将按字符的右左顺序叠放 C.这些层将按从下到上的顺序添加到原来包含分离文本的层的上面 D.这些层将按从上到下的顺序添加到原来包含分离文本的层的下面 2.如果要实现如下图所示的绘图效果,可以使用什么工具或方法来完成< > A.文字工具B.直线工具C.矩形工具D.蒙 3.在Flash动画中,\"遮罩〞的用途< > A.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见 B.用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果 C.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见 D.便于进行打印 4.使用\"调整颜色〞滤镜,可以实现的功能有< > A'所选影片剪辑的亮度、对比度、色相和饱和度 B.按钮的亮度、对比度、色相和饱和度 C.所选文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度 D.所选形状的亮度、对比度、色相和饱和度 5.如果导人的是图像序列中的一个picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些< > C picturedef.bmp 8 / 11 . 6.Flash动画主要应用于哪些领域< > A.矢量绘图 B.幻灯片和课件制作 C.多媒作 D.以上说法都不对 7.添加屏幕行为可以控制幻灯片的< > A.播放 B.切换 C.大小 D.显示和隐藏 8.用填充变形工具璺髦高速渐变时能调整< > A.渐变的方向 B.渐变的夸度 C.改变渐变的颜色 D.渐变的中心位置 9.下列步骤中可创建动作补间动画的是< > A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为\"动匾〞 B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择\"创建补间动画〞命令 C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为\"动画〞 D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择\"创建补间动画〞命令 10.在Flash动画中,\"遮罩〞的用途< > A.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见 B.用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果 C.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见 D.便于进行打印 11.完成视频导入后要存储哪些文件格式< > A.扩展名为.fla的flash源文件 B.扩展名为.flv的flash视频文件 C.扩展名为.swf的flash视频文件 D.以上说法都正确 12.如果用户分离了水平排列的文本块\"Flash〞,并且使用了\"分散到图层〞命令将各个字符分别放置在命名为F、L、A、S、H的层中,下列说法正确的是< >. A.层将按字符的左右顺序叠放 B.层将按字符的右左顺序叠放 C.这些层将按从下到上的顺序添加到原来包含分离文本的层的上面 D.这些层将按从上到下的顺序添加到原来包含分离文本的层的下面 13.在Flash中,支持导出的序列文件格式有哪些?< > A..WMF B..PNGC..JPG D..AI 14.如要为语句〞on B./*点击按钮,则会到指定的*/ C.*/点击按钮,则会到指定的/* D./点击按钮,则会到指定的/ 15.如图所示,关于该动画的制作要点,下列说法正确的是< >. A.分别为用户名文本框和密码文本框添加变量名 B.设置密码文本框的\"线条类型〞为\"密码〞 C.为按钮编写代码时,会用到\"if,,语句 D.以上说法均正确 16.如图所示,下列关于该动画的描述,错误的是<> 9 / 11 . A.进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑 B.将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称 C.两个\"放大镜’’按钮可共用一个雾例名,便于在编写代码时使用 D.可以通过\"行为〞直接为按钮添加缩放代码 17.怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状?< > A.将按钮的ALPHA值设为0 B.只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象 C.只设按钮后面三个状态 D.只设置按钮的第一个状态 18.如需调整位图的亮度、对比度和饱和度,如何处理?< > A.把位图转换为影片剪辑元件 B.把位图转换为图形对象 C.添加\"调整颜色滤镜〞并调整相关参数 . D.添加\"调整位图滤镜〞并调整相关参数 19.在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明< > A.动厕创建成功 B.创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号 7 C两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画 D.必需要相同的符号才可以创建运动动画 20.用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画.下列说法正确的是< > A.Flash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变 B.这不是一个移动补间动画 C.这是一个形状补间动画 D.所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便 21.下面的哪些操作,可以将左图所示的影片剪辑实例调整为右图所示的效果?< > A.调整属性面板中的\"颜色/亮度〞选项,并调整亮度数量 B.调整属性面板中的\"颜色/色调〞选项,并调整色彩数量 C.调整属性面板中的\"颜色/Alpha〞选项,并调整Alpha数量 D.调整属性面板中的\"颜色/高级〞选项,并在\"高级效果〞面板中调整相关参数 22·如果将库资源导入或拷贝到影片中时出现\"解决库冲突〞对话框,则请执行以下操作之一< > A·单击\"不要替换现有项目〞来保留目标影片中的现有资源 B·单击\"不要替换现有项目〞来用同名的新项目替换现有资源与其实例 C·单击\"替换现有项目〞来保留目标影片中的现有资源 D·单击\"替换现有项目〞来用同名的新项目替换现有资源与其实例 23.关于运行时共享库资源的两个步骤说法正确的是< > A·首先,源影片的作者要在源影片中定义一个共享资源,并为该资源输入标识字符 串并将源影片粘贴到URL B·然后,目标影片的作者要在目标影片中定义一个共享资源,并输入一个与源影片 的共享资源相同的标识字符串和URL C·首先,目标影片的作者要在目标影片中定义一个共享资源,并输入一个与源影片 的共享资源相同的标识字符串和URL 10 / 11 . D·然后,源影片的作者要在源影片中定义一个共享资源,并为该资源输入标识字符 串并将源影片粘贴到URL 24.下列哪组对象不可以制作形状渐变动画?< > A.使用钢笔工具绘制的任意多边形与导人的图像 B-两幅导人的图像 C.填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆 D.图形符号与电影剪辑符号 25、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是〔 〕 A. 可以设置播放的起始帧. B. 可以只播放一次. C. 可以设置循环播放的次数. D. 如果使用\"循环〞方式,元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继 续播放. 26、分离操作会对被分离的对象造成以下后果〔 〕 A. 切断元件的实例和元件之间的关系 B. 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧 C. 将位图图像转换为填充对象 D. 将位图图像转换为矢量图形 27、用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画.下列说法正确的是: A. Flash 将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变 B. 这不是一个移动补间动画 C、 所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便 D、 这是一个形状补间动画 28、在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些?〔 〕 A. 数据 B. 图形 C. 声音 D. 脚本交互控制 29、如需调整位图的亮度、对比度和饱和度,如何处理? A. 把位图转换为影片剪辑元件, B. 把位图转换为图形对象 C. 添加\"调整颜色滤镜〞并调整相关参数 D. 添加\"调整位图滤镜〞并调整相关参数 30、怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状? A. 将按钮的ALPHA值设为0 B. 只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象 C. 只设按钮后面三个状态 D. 只设置按钮的第一个状态 11 / 11 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容实现的功能是< >. A.另存文档
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