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Jass对照表

来源:飒榕旅游知识分享网
文章来源:本站原创 点击数: 982 更新时间:2008-12-6 13:14:24

All Players 所有玩家

All Players Of Control 控制的所有玩家

All Players Matching Condition 所有玩家匹配条件 Allies Of Player 玩家的同盟 Enemies Of Player 玩家的敌人

Convert Player To Player Group 转换玩家到玩家组 Picked Player 选择的玩家 Matching Player 匹配的玩家 Owner Of Unit 单位的拥有者 Owner Of Item 物品的拥有者

Random Player From Player Group 从玩家组随机选择玩家 Convert Player Index To Player 以索引的方式选择玩家 Previous Owner 前一个拥有者 Triggering Player 触发触发器的玩家 Player In Position 玩家的位置 Last Created Unit 最后一个创造的单位 Last Restored Unit 最后一个恢复的单位 Last Replaced Unit 最后一个代替的单位 Last Haunted Gold Mine 最后一个闹鬼金矿 Picked Unit 选择的单位

Random Unit From Unit Group 从单位组随机选择的单位 Attacked Unit 完成攻击的单位 Attacking Unit 正在攻击的单位 Buying Unit 正在购买的单位 Cancelled Structure 取消的建筑 Casting Unit 抛投的单位

Constructing Structure 建造中的建筑 Constructed Structure 建造完成的建筑 Decaying 腐烂

Dying Unit 垂死的单位 Entering Unit 进入的单位

Hero Manipulating Item 使用物品的英雄 Killing Unit 杀死单位 Learning Hero 学习的英雄

Learing Unit 学习的单位 Leveling Hero 升级的英雄 Loading Unit 装载单位 Ordered Unit 命令的单位

Ownership-Changed Unit 改变所有权的单位 Revivable Hero 可复活的英雄 Reviving Hero 复活的英雄 Selling Unit 正在卖的单位 Sold Unit 完成卖的单位 Summoned Unit 召集完成的单位 Summoning Unit 召集中的单位

Target Unit Of Issued Order 事件发生顺序的目标单位 Targeted Unit 目标单位 Trained Unit 训练的单位 Transporting Unit 传送的单位 Triggering Unit 触发触发器的单位 Unit-Type Of Unit 单位的类型

Random Creep Unit-Type 随机的野外单位类型

Random Neutral Building Unit-Type 随机的中立建筑单位类型 Convert String To Unit-Type 转化字符串到单位类型 Trained Unit-Type 训练的单位类型 Center Of Region 区域的中央

Random Point In Region 在区域内随机取的点 Point With Offset 相对点的偏移量 Point With Polar Offset 相对点的极偏移量 Target Of Camera Object 镜头对象的目标 Target Of Current Camera 当前镜头的目标 Source Of Current Camera 当前镜头的来源 Convert Coordinates To Point 转化坐标到点 Position Of Destructible 可破坏物体的位置

Target Point Of Issued Order 事件发生顺序的目标点 Position Of Item 物品的位置 Way Gate Destination 传送门的目的地 Player Start Location 玩家的开始地点 Position Of Unit 单位的位置

Arithmetic 算术运算

For Loop Integer A 循环整数A,读取Each For循环中A当前的值 For Loop Integer B 循环整数B,读取Each For循环中B当前的值 Convert Real To Integer 转化实数到整数 Convert String To Integer 转化字符串到整数 Elevator Height 升降机高度 Terrain Cliff Level 地面悬崖等级 Learned Skill Level 学习的技能等级 Number Of Players 在线玩家的数量 Number Of Teams 同盟的数量

Ally Color Filter Setting 同盟颜色滤镜设置 Load Integer Value 装载整数值 Hero Level 英雄等级 Hero Experience 英雄经验 Hero Attribute 英雄属性

Unspent Skill Points 没有用掉的技能点 Item Level 物品等级

Leaderboard Position 排行榜位置 Ranom Number 随机数字 Min 最小值 Max 最大值 Abs 绝对值 Sign 正负号

Modulo 模,又称取余,取两数相除的余数 Gold Remaining 剩余黄金 Player Property 玩家属性 Player Number 玩家数量 Count Structures 统计建筑数量

Count Non-Structures Unit 统计非建筑单位数量 Current Research Level 当前的研究等级 Max Research Level 最大研究等级 Player Team 玩家组队

Count Players In Player Group 统计玩家组中的玩家数量 Count Unit In Unit Group 统计单位组中的单位数量

Count Living Units Owned By Player 统计玩家拥有的有机单位

Supply Used By Unit 使用了的单位人口 Supply Probided By Unit 生产了的单位人口 Supply Used By Unit-Type 使用了的单位类型人口 Supply Probided By Unit-Type 生产了的单位类型人口 Point-Value Of Unit 单位的点的值

Point-Value Of Unit-Type 单位类型的点的值 Custom Value Of Unit 单位的自定义的值 Count Buffs By Type 按类型统计持续性魔法数量 Trigger Evaluation Count 触发器运行数统计 Trigger Execution Count 触发器执行数统计

Count Triggers In Trigger Queue 统计在触发器队列中的触发器数量 Arithmetic 算术运算

X Of Point 单位在X轴上的坐标 Y Of Point 单位在Y轴上的坐标

Camera Field Of Camera Object 镜头对象的视野 Camera Filed Of Current Camera 当前镜头的视野 Target X Of Current Camera 当前镜头的X目标 Target Y Of Current Camera 当前镜头的Y目标 Target Z Of Current Camera 当前镜头的Z目标 Source X Of Current Camera 当前镜头的X源 Source Y Of Current Camera 当前镜头的Y源 Source Z Of Current Camera 当前镜头的Z源 Last Transmission Length 最后对话的长度 Convert Integer To Real 转化整数到实数 Convert String To Real 转化字符串到实数 Convert Degrees To Radians 转化度数到弧度 Convert Radians To Degrees 转化弧度到度数 Elapsed Time 经过的时间 Remaining Time 剩余的时间 Initial Time 起始的时间 Life 生命值

Max Life 最大生命值 Occlusion Height 透视高度 Damage Taken 伤害量捕获 Time Of Day 一天的时间

Time Of Day Speed 一天时间运行的速度 Load Real Value 装载实数值 Item Life 物品生命 Random Number 随机数 Random Angle 随机角度 Random Percentage 随机百分比 Distance Between Points 两点间的距离 Min 最小值 Max 最大值 Abs 绝对值 Sign 正负号

Modulo 模,又称取余,取两数相除的余数 Power 幂,表示一个量自身相乘的次数 Square Root 方根 Sine 正弦 Cosine 余弦 Tangent 正切 Arcsine 弧正切 Arccosine 弧余弦

Arctangent (From Angle) 弧正切(从角度) Arctangent (From Deltas) 弧正切(从三角洲) Experience Rate 经验率 Handicap 游戏难度

Center X Of Region 区域中央的X轴坐标 Center Y Of Region 区域中央的Y轴坐标 Min X Of Region 区域的最小X轴坐标 Min Y Of Region 区域的最小Y轴坐标 Max X Of Region 区域的最大X轴坐标 Max Y Of Region 区域的最大Y轴坐标 Width Of Region 区域的宽度 Height Of Region 区域的高度 Sound Length 声音长度 Music Length 音乐长度 Property 属性

Percentage Life 生命百分比

Percentage Mana 魔法百分比 Facing Angle 面向角度

Movement Speed (Current) 当前的移动速度 Movement Speed (Default) 默认的移动速度 Acquisition Range (Current) 当前的获得范围 Acquisition Range (Default) 默认的获得范围 Turn Speed (Current) 当前的转向速度 Turn Speed (Default) 默认的转向速度

Prop Window Angle (Current) 当前的支撑窗口角度 Prop Window Angle (Default) 默认的支撑窗口角度 Flying Height (Current) 当前飞行的高度 Flying Height (Default) 默认飞行的高度

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