2013-05 文艺生活LITERATURE LIFE 文艺研究 数码艺术设计的特征研究 丁 莉 (武汉大学软件工程学院,湖北武汉430072) 摘要:数码艺术设计是当今数字化时代的新兴的艺术设计。数码艺术设计相比传统的艺术设计表现出极强广泛性 和优越性。。我们应当正确认识数码艺术设计的产生和发展,以及数字技术的特点,吸收不同的文化、对学科领域进 行相互的补充、借鉴才能使得数码艺术进行更好的发展。 关键字:数码艺术设计;传统艺术;优越性 中图分类号"J05 文献标识码:A 文章编号:1005—5312(2013)14—0059—01 一、什么是数码艺术设计 观者,都莫大的损失。在电脑中,一个简单的拷贝命令就可以 数码艺术是现代科技的产物,它是以数字科技的发展和 解决以上问题。艺术家可以在实现第一个想法之前先作一个 全新的传媒技术为基础,是人类艺术感觉和理性思维巧妙融 备份,那么在实现其它想法时就不需要从头做起。当在实现一 合一体的艺术。数码艺术作品必须在实现过程中全面或者部 个想法的过程中又产生若干个新的想法,则可将这个备份再 分使用了数字手段。数码艺术作品主要包括以下形式:录象及 备份。显然,电脑创作让手和脑都获得了更大的自由,在数码 互动装置,多媒体,虚拟现实,电子游戏,网络游戏,卡通动漫, 时代,只要想到的几乎都能做得到。这对于一贯以人类的自由 网络艺术,数字设计,电脑动画,电脑插画,数字特效,数字摄 活动自居的艺术创作来说,无疑是一个莫大的赏赐。 影等。同样数码艺术设计通常指的是数码化的作品,一般服务 三是以电脑为工具创作具有数码特色的艺术作品。所谓 于以下几种行业:广告、动画、影视、漫画和游戏业。内容是纯 数码特色的艺术作品,指的是那些只有在数码环境里才能进 艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。如平面 行创作、传播和欣赏并且具有传统艺术不具备或不明显的新 印刷品的设计、三维动画、影视特效、网页设计、多媒体技术、 特征的艺术作品。这类作品大多还是在传统作品的基础上,运 以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等等。 用一些数码媒介上的功能,达到某种新的效果。 二、数码艺术设计是新兴的艺术创作方式 三、数码艺术设计与传统艺术相}匕的优越性 一是将传统的艺术作品数码化。一般的做法是把美术之 仅需一台电脑,面对着显示屏,我们便可以开始艺术设 类的作品扫描入电脑,作品则得以在数码环境传播流通。严格 计工作。各种各样的即时的输入及输出设备系统也日趋先 地说,这谈不上是数码创作,因为真正的创作过程没有在计算 进,从二维平面、三维立体,到有了时间的四维空间,我们的 机上完成。但就目前来说,这类作品在网络上占的比例很大。 思想已经不再受到空间的,物体的每一个角度、每一种 很多传统美术的网上画廊就是以这种方式运行的。把传统作 运动、每一个表情都可以全真模拟。我们需要认真研究每一个 品转换成数码形式本身无可厚非,这至少可以让大众更多更 物体的结构、动态、表情、所处环境的变化,在空间中视 方便地了解艺术。但这绝不是数码艺术主要的发展方向,因为 角更为宽广,物体展示、动画制作、三维模拟、幻想表现都成 这体现不出数码艺术的真正特点和优势。 为新的展示领域。随着媒体技术快速向前发展,网络传输带 二是以电脑为工具创作传统作品。这种创作方式主要依 宽的增加和应用软件的升级,设计师们将实现真正意义上的 赖各种专业软件的强大功能。在这些软件的操作平台中,传统 跨越空间的同步合作,使艺术创作设计变得更自由。这种基 的艺术工具以虚拟的形式出现,如photoshop里的喷工具、 于网络的创作形式是数码艺术的新的生存方式,具有强大的 铅笔工具、橡皮擦工具等等。另外,因为电脑操作有时并不像 协作和沟通力,从此使我们的艺术设计变得更加方便和快捷。 手工绘制那样得心应手,这些软件就提供了很多特殊工具和 四、结论 滤镜功能来弥补,主要特点是命令加参数等于某种特殊效果。 在数码时代的大背景下,数码艺术设计运用电脑技术、软 以电脑为工具创作传统作品,首先使艺术家从繁琐复杂的纸 硬件设备及先进的科技概念进行创作设计,有着许多传统艺 张、颜料堆、各种画笔中出来,一台电脑加上一些必要的 术设计所无法达到的优点。数码艺术设计能有如此好的发 周边设备就足以做出效果引人的传统作品来。其次,电脑生成 展,既表现了数码技术对传统艺术设计方式的冲击,也是科 的作品多少有些随机的成分,在创作过程中,随时会有意想不 学技术与艺术的完美结合的体现。这充分表现了数码艺术设 到的令人惊喜的效果出现。从某种意义上说,这扩展了艺术的 计相对于传统艺术设计的广泛性和优越性。 可能性。电脑数码复制功能给创作带来了极大的方便。传统的 绘画创作过程中,艺术家可能会产生很多不同的想法,但绘画 参考文献: 的结果只能有一个。因此艺术家不得不忍痛割舍其他的想法, [1]于吉震,杜立君.论数字艺术的发展[ E京:装饰,2006(6) 只保留其中一个。这样看来,单看最终作品,观者没有机会欣 [2】谷时雨.多媒体艺术[M]zIL京:文化艺术出版社,2005. 赏艺术家想象中那些千变万化的奇景。这无论对艺术家还是 [3]陈汗青,吕杰锋.数码设计艺术【M】.人民美术出版社,2004 59