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Photoshop 皮肤处理

来源:飒榕旅游知识分享网
关于人物的皮肤处理,说的直白些就是“磨皮”。“磨皮”的方法有很多种,但是现在大处理的皮肤的方法都是用到了“模糊”这个命令,

其实“模糊”的应用并没有什么错误,只是方法及其方式上,存在着很多的不足。例如,很多照片,皮肤处理出来的让人看到的感觉不像皮肤,很像是“肥皂”, 也就是太过油润了而没有了皮肤的细节。

皮肤在处理过程中,需要注意的更多的是细节而非方法。方法很多,网络上介绍的处理皮肤的方法不下十种,但这大都是别人的方法和经验,并不是试用每一个人, 因为掌握工具灵活应用才是平时处理人像照片,特别是皮肤的关键。

这是一张标准的人像,但是放大后可以看到皮肤有很多瑕疵,这些都是我们在拍完一张照片后,后期需要去调整的。这些调整不只是简单的对皮肤的处理,

还要包括细节上的处理,这样可以使一张原本很普通的照片处理完成后看着很专业。

人物美容——PS去斑教程

先让我们来看一下,修完跟没修之前的对比。

差异非常明显。那么问题出在哪呢。我们应该从何入手。先要对原图像进行一下分析。 第一:整个画面光线偏暗。 第二:画面在色彩上偏紫。

第三:皮肤上有很多的雀斑。 第四:右下角偏亮。

知道了以上4点以后。我们就要根据这几点来处正图像。让我们动手吧。:)

1.首先我们要提高整个画面的亮度,但是右下角本身就偏亮,所以我们要提高亮度的话就要把这部分排除在外,所以我们用套锁工具将右下角勾出。进入快速蒙板。用橡皮工具,选用大一点的笔刷小压力来柔化选区。如图所示。

2.退出快速蒙板,执行反选命令(Ctrl+shift+I)。使当前选区变为如图所示: 打开曲线工具。从整体上提高画面的亮度,这时的右下角部分并没有改变。正好跟提亮后的画面相平衡。

3.接下来我们来处理一下面部的雀斑。这一步需要细心和耐心。其实没有这两点你也能去掉。但我想效果恐怕会很粗糙。我用的是最普通的方法---仿制图章工具。我选用的是5号笔刷。压力80-90。

认真的去除掉大块的雀斑。如图:

4.现在我们再来看一下,整体画面的亮度和面部的雀斑已经有所改善。但是皮肤部分,我仍然觉得有些暗,不够白。所谓一白遮三丑,想让MM的照片漂亮起来就让它白一点吧。(但也不要太过份哟)。我用钢笔工具,勾出皮肤的部分,再勾出眼睛嘴巴。只留下皮肤部分。羽化5。同样,用曲线工具,提高它的亮度。(我爱曲线工具)

5.接下来我们就来处理面部,使它看起来光滑,不粗糙。我用的方法是:复制一个新层为当前层,调出红色通道的选区(按Ctrl单击红色通道),按Ctrl+H隐藏选区。执行滤镜中的高期模糊。模糊度自己看一下皮肤表面的效果。。确定后。按Ctrl+D。取消选区。给此层增加一个图层蒙板。用橡皮工具,将眼睛,嘴,头发,等有细节的地方,擦掉。此时应该注意的有三点。图层透明度。笔刷大小。笔刷压力。 这三点可以自己适当调整。压力不益过大。

6.这一切做完之后。基本上也就算完成了修图。

7.但在这里我还要介绍一下用KPT channel surfing滤镜来完成第5步中高期模糊的任务。因为我觉得用它效果更好一些。让我们的思想再次回到第4步结束时。

同样,复制一层为当前层。执行KPT7中的channel surfing 滤镜。具体设置如下图。确定后。仍然图层用蒙板擦掉细节部分,漏出下层的细节。

图层蒙板。

7.但在这里我还要介绍一下用KPT channel surfing滤镜来完成第5步中高期模糊的任务。因为我觉得用它效果更好一些。让我们的思想再次回到第4步结束时。

同样,复制一层为当前层。执行KPT7中的channel surfing 滤镜。具体设置如下图。确定后。仍然图层用蒙板擦掉细节部分,漏出下层的细节。

图层蒙板。

效果图:

在后期调整时,常用到的工具其实并不复杂,这些工具包括:修复画笔工具、修补工具、图章工具以及蒙版等常用工具配合模糊等命令进行操作。

具体方法如下:

在Adobe Photoshop CS3中打开照片。

将背景图层复制一个,建立一个新的图层。

双击“放大镜”工具,将图像100%显示。用“抓手”工具将人的面部显示在画布中。选择“虑镜”>“锐化”>“USM锐化”,

将USM锐化的数量设置为110%,点击确定。现在画面整体被锐化了,可以点击关闭图层观察锐化前后的效果对比。

选择“图像”>“调整”>“色相/饱和度”命令(快捷键是“Ctrl+U”)。在对话框中将“饱和度”调整到+8,将亮度调整到-5,完成后点击确定。

选择工具箱中的“修复画笔工具”,画笔的边缘硬度设置为0。按alt键定义一块好的皮肤,将脸上的瑕疵一一修掉。这是一个很漫长的过程,

却是很有效的方法,在进行的过程中,要不断的用ALT键定义皮肤,而且好根据面部的光影的变换进行选择。

注意眼睛周围的皮肤,一定要不碰到眉毛及睫毛,在修复皮肤的过程中要不断的改变修复画笔的笔刷大小,可以通过快捷键“[”和“]”迅速改变 画笔的大小。

放大人物的眼睛,选择工具箱中的“图章”工具,处理人物眼白部分的血丝。

进入快速蒙版编辑模式,将前景色设置为白色,选择人物双眼的眼白部分。

返回普通编辑方式,点击“选择”菜单,“反向”命令,将选取反向选择。按键盘的Ctrl+U键,打开“色相/饱和度”命令,将饱和度降低-62,将亮度设置为+16。

用工具箱中的“加深工具”,将范围设置为高光,将不透明度设置为10%,将面颊等部分加深;再选择工具箱中的“减淡工具”,

设置如同“加深工具”一样,将人物面部的高光部分加强,这样可以加强人物面部的层次。

前期的准备工作完成后,接下来就是要用平时最常用的皮肤处理方式“模糊”来对皮肤进行处理了。这里给的数值需要灵活应用,要根据实际拍摄照片中

的人物大小对数值进行设置。将图层复制一个,在新复制的图层上点击菜单“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”命令,将高斯模糊的半径数值设定为20.5。

将高斯模糊的图层不透明度设置为30%。点选“图层”菜单>“图层蒙版”>“隐藏全部”,将模糊图层用蒙版蒙上。选择工具箱中的“画笔”工具,

将前景色设置为白色,将皮肤部分的蒙版用白色涂抹,将模糊后的皮肤显示出来。注意,这里眼睛,鼻子,嘴头发等部位需要蒙版和颜色覆盖。

按键盘的“”键可以显示蒙版,红色表示被蒙版的覆盖的地方,无色的地方表示被白色画笔工具涂抹过的地方。这样可以很清晰的看到皮肤处理的地方。

把图像放大到100%,看到人物面颊部分,因为高斯模糊而损失了细节。下边就来恢复人工的做一些皮肤的纹理细节。选择工具箱中的“套索工具”,

选择面部的皮肤,然后点选“选择”菜单>“修改”>“羽化”命令,设置羽化半径为50个像素。

接下来点选“滤镜”菜单>“杂色”>“添加杂色”,在将数量设置为3.96%。

进入快速蒙版编辑方式,用画笔选择人物的指甲。注意画笔的边缘硬度要设置为100%。

返回到正常编辑方式,反向选择选区。按键盘的ALT键,点选图层调版下添加“填充或调整图层”按钮,添加一个“色相/饱和度”填充调整图层。

(添加调整图层的按钮为图层调版下一半黑色一半白色的圆型图标)。在“色相/饱和度”命令对话框中,将色相降低-11,饱和度降低-25,亮度增加到+30。

给指甲添加高光。再次返回快速蒙版编辑方式,将画笔硬度设置为0,画笔的不透明度设置为50%。在指甲上画上高光的部位。

返回正常编辑模式。按键盘的CTRL+ALT+I键反向选择选区。再次添加一个“色相/饱和度”调整图层。将亮度增加到22。

接下来给头发添加高光。选择工具箱中的减淡工具,将不透明度设置为10%,范围设置为高光。在头发上添加高光。

再次用减淡工具对人物的嘴唇也适当的增加亮度。

到此,一张人像的照片的皮肤部分就处理完成了。案例中的许多数值以及命令的参数只是这个案例参考所用的,更多的时候需要根据不同的图像对数值

进行不同的设置,有些时候需要多次对一个命令的某一参数进行设置才能达到满意的效果。

所谓的D&B技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn的要求 色阶或混合模式变化什么的都可以 这个算是个完整的升级版 尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出 更容易修饰。但还是只能说这个方法很麻烦 很麻烦 很有细节 很有细节。一张普通的妆面 用鼠标 没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效,相当于“洗面奶”。高手们修一张图有时10几小时,在干吗?答案很明显。影楼客户和一般摄影爱好者对图片要求不是很高的话一般不采用此法,ps自动一点会省去很多时间。但机器总归是机器,他没有人聪明,呵呵~也有人称之为:双曲线磨皮法~

D&B就是dodge&burn的简称~意思就是减淡加深~最上面的两个黑色图层是用来参考和观察的,方便画蒙板;双曲线就是把暗的提亮,亮的压暗,关键在蒙板。大家在看了一下的教程后就会明白的!其实应该有很多高手都知道这个技术的~但也许基于多种原因不愿意发布~我只是借花献佛而已~废话少说~开始发帖: 原图:

国外修图师修的~比我修的好多了~

我修的效果~效果差多了~ :

下面开始上步骤: 一、准备工作: 1、建立“观察器”。

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PS高级磨皮技术:D&B技术(双曲线磨皮法)

精细修图教程

感谢 sou6 的投递 时间:2011-10-27 来源: 其子/翻译

2、建立“D&B\"层。

二、修污点

1、复制背景图层(两层)

2、分别命名为“模糊”和“应用”

3、编组和命名为“修污点”。

4、关闭“观察器”图层的眼睛。

5、选中模糊图层,执行“高斯模糊”处理。

6、选中“应用图层”,执行“应用图像”命令。

7、修改混合模式为“线性光”

8、打开观察器图层。

9、选中应用图层,使用“修复画笔工具”处理眼白的血丝。

10、降低观察器图层的不透明度,选中应图层,使用“修复画笔工具”对右眼白进行处理。

11、增加“观察器图层”的不透明度,对皮肤污点进行处理。

12、关闭“观察器图层”眼睛,使用“修复画笔工具”对眼睛粉刺和皮肤进行处理。

三、修饰眼白

1、增加观察器的不透明度。

2、新建一曲线调整图层,增强对比度。

3、降低画笔流量,使用白色画笔涂抹眼白亮部区域,目的在于使黑白灰过度均匀。

4、使用白色画笔在曲线蒙版上涂抹下眉区域,使其减速淡。

5、使用白色画笔在曲线蒙版上涂抹下眉区域亮点,使其变暗一点。

6、使用白色画笔在曲线蒙版上涂抹下眉区域的暗点,使之减淡。

7、关闭观察器,修饰皮肤其它区域。

四、修饰瞳孔。

五、修饰睫毛。

六、修眉毛。

七、锐化。

最后效果:(不是我修的哦~大师修的~)

首先要声明的是~这个不是我的原创~只是我找到的资料~供大家一起来认识与探讨~欢迎有心得的朋友一起来讨论吧~另要说明的是像这样的修图方式往往需要5、6个小时甚至10多个小时都有~在看完这个教程之后你再决定你是否以后一定要这么去修~毕竟是时间有限~也很累人的~ 如果作为一个业余爱好玩玩无所谓~如果是专业的又会浪费很多的时间~你自己衡量吧~哈哈~

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